quarta-feira, 3 de junho de 2009

O que esperar do MS DirectX 11® ?

Olá companheiros, ando meio sumido mas trago-lhes atualizações. Pouca gente está acompanhando o desenvolvimento da nova versão do famoso DirectX, o DirectX 11.
antes de entrarmos no mundo de expectativas no novo conceito dessa tecnologia, vamos entender um pouco das versões anteriores, muita coisa foi implementada do DirectX 9 para o DirectX 10, vejamos;


Você pode ver abaixo as principais diferenças entre o DirectX 9 e o DirectX 10.

Na tabela abaixo você vê uma comparação entre os modelos Shader 1.x (DirectX 8.1), Shader 2.0 (DirectX 9.0), 3.0 (DirectX 9.0c) e 4.0 (DirectX 10).

*Como o DirectX 10 implementa uma arquitetura unificada, este número é o total para toda a arquitetura unificada e não para esta especificação individual. (fonte: clubedohardware)

Muito bem, já vimos bastante mudança das versões anteriores, mas, e o DirectX 11???

O DirectX11 veio com a intenção de melhorar o desempenho e facilitar o desenvolvimento de games. Desde a plataforma DirectX10.1 já veio implementando uma serie de melhoramentos:


GPGPU é referência para "General-purpose processing on graphics processing units" (algo como processamento de uso geral usando a GPU, popular "placa de vídeo"). O mais próximo disso é a OpenCL, que ainda não é usada largamente, apesar de suportar uma vasta gama de placas de vídeo. O DirectX 11, da Microsoft para seu Windows, trará a mesma possibilidade: usar o processador de vídeo para realizar processamento de dados comuns, melhorando o desempenho das aplicações otimizadas.

O DirectX 11 deverá suportar não apenas compute shaders 5.0, mas também 4.0 e 4.1, respectivamente para hardware certificado para DirectX 10 e 10.1.

Os shaders 4.x têm várias limitações perto da versão 5, mas são, naturalmente, melhores do que as versões anteriores. Entre os limites está o máximo de 768 threads por grupo, menos memória compartilhada por grupo (16 KB, versus 32 KB no CS 5.0), falta de algumas operações, entre outras coisas. A versão 5.0 oferecerá uma maior interação com o hardware.

A vantagem de suportar CS 4.x será permitir aos desenvolvedores trabalharem em GPGPU via DirectX para placas atuais, agilizando o trabalho com a API já conhecida e trazendo mais capacidade de processamento aos games ou aplicações gráficas (não apenas jogos). Isso seria interessante para games e motores de aplicações já baseados em DirectX, facilitando a atualização para os produtores sem precisar usar uma API totalmente nova, como a OpenCL.

Uma versão beta do DirectX 11 está disponível para desenvolvedores, fornecida pela Microsoft, ATI/AMD e Nvidia. Pelo que tudo indica, o DirectX 11 não irá suportar o Windows XP, apenas o Vista ou superiores. (fonte: guiadohardware)


Pra quem quer ter um gostinho de ter já instalado no seu sistema, a Micro$oft liberou alguma coisa ja, quem quiser instalar ae vai os links!


Link para Desenvolvedores

Link para usuários-finais

Link do Instalador-web



terça-feira, 2 de junho de 2009

Project Natal - X-box 360 Motion Sensor, a Nintendo que se cuide!

A microsoft está trazendo uma nova realidade de interação ao mundo dos games, conhecido como Project Natal da X-Box 360, onde não haverá mais controle e nem botão, ou melhor, nosso corpo será o controle, com sensor fiel aos movimentos de nosso corpo, reconhecendo a posição, e a velocidade, alterando completamente a ação, exemplo o futebol que poderá dar um chute fraco ou muito forte. Além do sensor de movimento o Project Natal possui reconhecimento de voz, onde se pode interagir com o jogo conversando com os personagens do game, amigos da rede e também com o console, escolhendo o game que quer jogar dizendo apenas "play" e quando desejar desligar dizendo "good night", o console detecta o comando e desliga. Além de movimentos e voz, o project natal oferece um scanner que escaneia objetos que você possui convertendo-os em imagens permitindo utilizá-los no game.

Olhando pela questão de interação o console que hoje mais oferece isto é o Nintendo Wii, ou melhor oferecia, com sensor de movimentos não tão fiéis já proporcionava bastante diversão, a Nintendo está trazendo o Wii Motion Plus que se adapta ao atual controle da Wii trazendo assim movimentos mais fiéis de nosso corpo com o game, mas o problema é que como isso é novidade e olhando pelos gráficos da Nintendo, a Microsoft disparou nesse quesito de interação com o Project Natal, sem falar que com o gráfico da X-Box 360, e aí qual você prefere? ;)


É esperar para ver.

sexta-feira, 29 de maio de 2009

Conheça O BattleForge E Jogue Gratuitamente

O BattleForge é jogo de estratégia em tempo real jogo, no qual você luta uma batalha épica contra o mal junto com seus amigos. O que torna o BattleForge especial é que você pode montar o seu exército, as unidades, edifícios e feitiços que são representados por cartões que você coleciona e pode trocar com outros jogadores.

O Jogo é uma combinação perfeita entre game de Cartas e Estratégia. E a melhor parte sobre este jogo é que agora, ele é gratuito para Download e para Jogar. Por isso, Não perca tempo e comesse agora mesmo a colecionar seus cartões e montar o seu exercito para entrar nesta aventura…

Veja os Vídeos do Game .:



Battle Forge




BattleForge Action Trailer

sexta-feira, 8 de maio de 2009

Sudden Attack SEA

O ano é 2010. A guerra que começou no final do século 20 finalmente chegou a um final. Muitos poderes internacionais envolvidos na guerra não podem mais continuar mantendo os custos na defesa das reservas de combustíveis. Então, as nações mais poderosas decidiram  finalmente decidiram juntar-se às Nações Unidas para criar uma grande força chamada UGE ( United Great Force ).



A Republica de Tanziriro fica na região mais rica em recursos da África Central, onde existe uma guerra civil.  Então a UGE precisa enviar a equipe especial chamada “Silent Fox” ( Raposa Silenciosa ) para estabilizar esta região, já que, os principais focos de recursos naturais estão sob o domínio dos rebeldes.





segunda-feira, 4 de maio de 2009

As 10 melhores cidades para se viver em 2009

Pesquisa “Qualidade de Vida no Mundo 2009″, divulgada pela consultoria de recursos humanos Mercer analisou 39 critérios de vida para cada cidade, como política, social, econômico, ambiental, segurança pessoal, saúde, educação, transporte e outros para chegar ao resultado das dez melhores cidades para se viver.

1º. Viena - Áustria
2º. Zurique - Suíça
3º. Genebra - Suíça
4º. Vancouver - Canadá
5º. Auckland - Nova Zelândia
6º. Dusseldorf - Alemanha
7º. Munique - Alemanha
8º. Frankfurt - Alemanha
9º. Berna - Suíça
10º. Sidney - Austrália

Cidades brasileiras:

105º. Brasília
117º. Rio de Janeiro
118º. São Paulo
130º. Manaus

FONTE: http://www.lista10.org/

Como os cegos usam a internet?

Com a ajuda de um programa que lê em voz alta cada palavra escrita numa página de internet. Como não pode ver o cursor do mouse, o deficiente visual navega pelos links das páginas usando apenas o teclado - apertando a tecla Tab ou a seta para baixo.

Os primeiros programas do tipo surgiram na década de 1980. Entre as dezenas de opções hoje em dia, o mais popular é o Jaws. "É o que permite maior acessibilidade. Com ele você pode usar todo o sistema Windows", diz Marco Antonio de Queiroz, deficiente visual e autor do site Bengala Legal (www.bengalalegal.com). O problema é que a versão original do Jaws tem um preço de 1 000 dólares!

Para quem não possui essa grana toda, outra opção é usar um programa gratuito, o DOSVox, desenvolvido pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ), em 1993. Apesar de contarem com softwares específicos, os deficientes visuais sofrem com muitos sites que não adotam os padrões internacionais de acessibilidade.

fonte http://adolescencte.blogspot.com/

sexta-feira, 1 de maio de 2009

Dark Sector: Gears of War + Resident Evil?




Dark Sector é um game desenvolvido pela Digital Extremes com foco inicial para o PS3 e o Xbox 360 lançado em 2008, mas que teve sua versão lançada para PC agora em 2009, tendo sua linguagem somente em Russo, onde segundo a wikipédia hackers descobriram maneiras de rodar o game em Inglês.

Bom, antes de jogar o game dei uma pesquisada em fóruns e sites que diziam a respeito do mesmo, a princípio percebi muitas críticas referentes ao enredo, gráfico e estilo do game, quis testá-lo por mim mesmo, realmente para quem jogou Gears of War e Resident Evil vai ligar o estilo do Dark Sector a ambos, mas não digo que foi cópia nem de um e nem do outro, por mais que exista tipos de ação idênticas aos 2, dark sector vai muito além disto, o game de início vêm trazendo o gráfico em preto e branco mas logo após Hayden (o personagem principal) ser infectado, as cores aparecem. Em sua história não percebe-se nada de novo, pois como muitos outros games, o enredo se baseia em um vírus, sendo neste o vírus é conhecido por Technocyte Virus, onde Hayden é um agente enviado para Lasria, uma cidade do Leste Europeu, onde tem que combater Robert Mezner, o ploriferador deste vírus, o vírus é uma bio-arma brutal que transforma suas vítimas em máquinas letais. Na Missão Hayden é infectado e no decorrer do game vai evoluindo suas habilidades junto ao vírus em seu corpo, se tornando um herói overpower, podendo ficar invisível, criar um campo de defesa à sua frente e adquirir e controlar uma arma fantástica que neste ponto a meu ver foi inovador, conhecida como Glaive. Uma espécie de bumerangue que decepa seus inimigos e ainda por cima traz os itens distantes até hayden.


Recomendo para quem não conhece o game jogá-lo, é muito divertido com excelentes gráficos e uma Engine similar ao Unreal Engine 3, uma engine proprietária da Digital Extremes, conhecida por Evolution Engine. A ação do game é animal e as maneiras de finalizações nos inimigos é bem diversa, sem contar que para matar cada chefe não é apenas mandar bala, requer uma certa estratégia e com certeza agilidade.

Gameplay do Game:




quinta-feira, 30 de abril de 2009

BuckyBalls : Brincando Com As Bolas

O que você faria com 216 pequenas bolas esféricas magnéticas ?¿

Se você tiver uma boa imaginação geométrica, poderá fazer muitas coisas interessantes e perder muito tempo brincando com este brinquedinho chamado ZoomDoggle’s BuckyBalls. Você pode separar pequenos grupos de imãs, criando várias formas diferentes e combina-las para formar mais coisas. Tudo com muita facilidade e bastante diversão garantida com este invento interessante.

zoomdoggle-buckyballsAs bolinhas ZoomDoggle’s BuckyBalls estão disponíveis no site getbuckyballs.com pela bagatela de $25 ( Dólares ) o jogo. Agora, se você esta tentando imaginar o que pode ser tão interessante a respeito dessas bolinhas e nao conseguiu ainda, veja este vídeo e descubra.:



segunda-feira, 25 de agosto de 2008

Ar Condicionado Desktop...



Está cansado de sentir calor?! Não agüenta mais o suor escorrendo pelo corpo?! Suas roupas ficam todas molhadas por causa do excesso de suor?!

Com o revolucionário Desktop Air Conditioner você voltará a se sentir livre, leve e solto para fazer o que quiser. Até mesmo levantar o braço perto dos seus amigos sem medo de deixar aquela má impressão, pois com este ar condicionado portátil você terá aquela velha sensação de frescor e bem estar novamente.

Compre aqui

quinta-feira, 7 de agosto de 2008

Dica para quem curte HQs! HQ Vertigem

Quem ainda não entrou nesse site e ama história em quadrinhos entre, o site disponibiliza diversas HQs para download com vários estilos, desde X-Men, Marvel até mesmo Sandman de Neil Gailman!

Confiram:
Site: http://hqvertigem.blogspot.com/