segunda-feira, 31 de agosto de 2009
Video em 360°
clique e arraste em cima do video pra ver em volta...
deveriam ter mais videos assim em festas!!
terça-feira, 28 de julho de 2009
Quad Full HD
O Full HD ainda não está implementado. Pouco são os canais de TV que divulgam em 720p, ainda menos em 1080p. Os leitores Blu-Ray começam apenas a ser acessíveis, e os consoles só utilizam o 720p na maioria dos seus jogos,
mas se você pensava que uma TV Full HD demoraria muito para ser ultrapassada, saiba que o Quad Full HD já está em desenvolvimento e promete revolucionar novamente o que conhecemos em qualidade de imagem.
A Samsung apresentou no CES2008 uns televisores VVHD para Very Very High Definition com uma resolução máxima 4 vezes superior aos ecrãs Full HD actuais. O modelo apresentado era um ecrã LCD de 52 polegadas com essa impressionante definição, é fácil adivinhar que a qualidade da imagem era simplesmente fantástica. A Samsung vai apresentar brevemente o maior ecrã QFHD do mundo com 82 polegadas ou seja cerca de 2 metros.
Westinghouse Digital também já lançou
E não para por ae, já está em desenvolvimento um padrão ainda maior de qualidade em imagens, chamado de Ultra High Definition Vídeo, alcançando a marca de 7680 X 4320 pixels de resolução, o que seria quatro vezes maior que o Quad Full HD. vish!! (fonte)Monitor 56" Quad Full HD D56QX1 de 6,5 ms ultra-wide que já está a venda no Japão e no EUA.
domingo, 5 de julho de 2009
Ciclistas Noturnos precisam de LightLane!
sábado, 27 de junho de 2009
Sony Rolly: Pequeno, porém muito notável!
Essa análise foi feita assistindo o vídeo apenas e lendo o manual de operação, a Sony não iria liberar o esquema do Hardware do Rolly®, por isso fiz minhas deduções de vista, comentem aqui o que acham, um grande abraço Cleitoneletric
sexta-feira, 5 de junho de 2009
AMD/ATI Demonstra Chip Gráfico DirectX 11
A AMD/ATI demonstrou o funcionamento do primeiro chip gráfico do mercado
(codinome Evergreen) compatível com a próxima geração da interface de
programação DirectX 11. Entre as inovações do DirectX 11 estão o Compute
Shaders, Tesselation, Renderização em Multi-tarefa, Compressão HDR,
Dynamic Shader Linkage e outros. Todos esses recursos servem para otimizar
o desempenho de vídeo (tornado os gráficos e jogos mais realistas) e para
fazer com que o chip gráfico funcione como um processador de propósito
geral, permitindo que os desenvolvedores de jogos utilizem o chip gráfico
para executar tarefas de computação antes realizadas apenas pelo
processador da máquina, tais como inteligência artificial, efeitos físicos
etc.
A AMD/ATI espera colocar no mercado os novos chips gráficos DirectX
11 antes da sua rival nVidia.(Fonte: ClubedoHardware)
RV8xx (DX11) aparece na Computex 2009
autor: subzero
Os participantes da Computex 2009 que passavam pelo stand da ATi tiveram uma grande surpresa ao se depararem com um PC equipado com uma VGA de nova geração (Evergreen) da companhia.
quarta-feira, 3 de junho de 2009
O que esperar do MS DirectX 11® ?
Olá companheiros, ando meio sumido mas trago-lhes atualizações. Pouca gente está acompanhando o desenvolvimento da nova versão do famoso DirectX, o DirectX 11.
antes de entrarmos no mundo de expectativas no novo conceito dessa tecnologia, vamos entender um pouco das versões anteriores, muita coisa foi implementada do DirectX 9 para o DirectX 10, vejamos;
Você pode ver abaixo as principais diferenças entre o DirectX 9 e o DirectX 10.
Na tabela abaixo você vê uma comparação entre os modelos Shader 1.x (DirectX 8.1), Shader 2.0 (DirectX 9.0), 3.0 (DirectX 9.0c) e 4.0 (DirectX 10).
*Como o DirectX 10 implementa uma arquitetura unificada, este número é o total para toda a arquitetura unificada e não para esta especificação individual. (fonte: clubedohardware)
Muito bem, já vimos bastante mudança das versões anteriores, mas, e o DirectX 11???
O DirectX11 veio com a intenção de melhorar o desempenho e facilitar o desenvolvimento de games. Desde a plataforma DirectX10.1 já veio implementando uma serie de melhoramentos:
GPGPU é referência para "General-purpose processing on graphics processing units" (algo como processamento de uso geral usando a GPU, popular "placa de vídeo"). O mais próximo disso é a OpenCL, que ainda não é usada largamente, apesar de suportar uma vasta gama de placas de vídeo. O DirectX 11, da Microsoft para seu Windows, trará a mesma possibilidade: usar o processador de vídeo para realizar processamento de dados comuns, melhorando o desempenho das aplicações otimizadas.
O DirectX 11 deverá suportar não apenas compute shaders 5.0, mas também 4.0 e 4.1, respectivamente para hardware certificado para DirectX 10 e 10.1.
Os shaders 4.x têm várias limitações perto da versão 5, mas são, naturalmente, melhores do que as versões anteriores. Entre os limites está o máximo de 768 threads por grupo, menos memória compartilhada por grupo (16 KB, versus 32 KB no CS 5.0), falta de algumas operações, entre outras coisas. A versão 5.0 oferecerá uma maior interação com o hardware.
A vantagem de suportar CS 4.x será permitir aos desenvolvedores trabalharem em GPGPU via DirectX para placas atuais, agilizando o trabalho com a API já conhecida e trazendo mais capacidade de processamento aos games ou aplicações gráficas (não apenas jogos). Isso seria interessante para games e motores de aplicações já baseados em DirectX, facilitando a atualização para os produtores sem precisar usar uma API totalmente nova, como a OpenCL.
Uma versão beta do DirectX 11 está disponível para desenvolvedores, fornecida pela Microsoft, ATI/AMD e Nvidia. Pelo que tudo indica, o DirectX 11 não irá suportar o Windows XP, apenas o Vista ou superiores. (fonte: guiadohardware)
Pra quem quer ter um gostinho de ter já instalado no seu sistema, a Micro$oft liberou alguma coisa ja, quem quiser instalar ae vai os links!
terça-feira, 2 de junho de 2009
Project Natal - X-box 360 Motion Sensor, a Nintendo que se cuide!
Olhando pela questão de interação o console que hoje mais oferece isto é o Nintendo Wii, ou melhor oferecia, com sensor de movimentos não tão fiéis já proporcionava bastante diversão, a Nintendo está trazendo o Wii Motion Plus que se adapta ao atual controle da Wii trazendo assim movimentos mais fiéis de nosso corpo com o game, mas o problema é que como isso é novidade e olhando pelos gráficos da Nintendo, a Microsoft disparou nesse quesito de interação com o Project Natal, sem falar que com o gráfico da X-Box 360, e aí qual você prefere? ;)
É esperar para ver.
fonte: http://www.baixakijogos.com.br/
segunda-feira, 25 de agosto de 2008
Ar Condicionado Desktop...
domingo, 8 de junho de 2008
Maravilhas da 3L >>> LUZ, LOL, LED!
Esse é 3D:
Esse é relacionado a luz, assista até o fim:
Nova tecnologia luminosa:
Esse eu vou fazer:
terça-feira, 27 de maio de 2008
Nova Geração de Simulação Física
Essa engine foi usada no novo game da Rockstar, o ja famoso GTA IV.
http://www.naturalmotion.com/euphoria.htm
quarta-feira, 21 de maio de 2008
XO-2 novo laptop de $75
A nova meta de Nicholas Negroponte, pai do projeto, é reduzir o preço original (e nunca atingido) de US$ 100 para US$ 75, com nova tela, processador e software/hardware que ajudem a reduzir o preço, além de consumir menos energia (meta de 1 watt, contra 2-4
watts do XO) e ampliar o uso de telas sensíveis ao toque no XO-2, tornando o laptop um e-book portátil - pela foto, a área do teclado é uma tela também.
carentes - está previsto apenas para 2010. Uma versão XO-1.5 será lançada em meados de 2009 com o mesmo design da primeira geração, mas “com menos partes móveis e um custo menor que o XO-1″, de acordo com um comunicado da OLPC. A entidade não comentou sobre o possível sistema operacional a ser usado no XO-2.sábado, 10 de maio de 2008
Top 5, Vídeos Tecnologia...
Kamicase? Montanha Russa? quero ir nesse mãe!
Tecnologia de equilibrio.
Visitas na casa?
Artesão robótico...
Não sabia que era assim, ótimo trabalho!
terça-feira, 6 de maio de 2008
Firefox 3 Beta 5 e Add-on do delicious

Além da grande vantagem do Add-on do delicious o Firefox 3 trouxe grandes melhorias como emexplo poder salvar a sessão de guias e páginas ao sair do navegador, ( o que fazia falta em um navegador de tanto sucesso, neste ponto o Opera estava na frente).
Para usuários do Firefox que ainda não possuem o Firefox 3 Beta 5 façam o download e confiram as melhorias, mesmo estando em fase beta vale a pena baixar.
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>>> Download do FIREFOX 3 Beta 5 em português - Clique Aqui!
>>> Download da extensão do delicious para Firefox - Clique Aqui!
>>> Maiores informações sobre Add-on do delicious - Delicious Blog!
quinta-feira, 17 de abril de 2008
Intel® também investe em tecnologia Web2.0

segunda-feira, 7 de abril de 2008
Câmera em alta definição com apenas 1,6 polegadas

1° de abril dá origem à camiseta com som
Umas das brincadeiras era uma camisa com som, "criada" pelo site ThinkGeek. Mas o feitiço virou contra o feiticeiro: uma avalanche de e-mails exige a produção da camisa.sábado, 5 de abril de 2008
Inovação das horas...



Fonte: Objetos de desejo
sexta-feira, 4 de abril de 2008
Inovação dos DJ's, remixes mais perfeitos...
Perfeito, a onda agora é touch e interação, vida longa aos nanocapacitores...(em breve explico sobre eles!)


