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segunda-feira, 21 de junho de 2010

Videogame com soundtrack ao vivo?!?

Tinha que ser coisa de japa! O violinista Teppei Okada não só toca trilhas sonoras de jogos clássicos como também faz os efeitos sonoros dos jogos "ao vivo".

Olha a classe do moço nessas performance para Super Mario:





Existe nerd gênio pra tudo mesmo...

Via Video.976musique.org

sexta-feira, 5 de junho de 2009

AMD/ATI Demonstra Chip Gráfico DirectX 11

Já que o Amigo Antônio pediu, ae vai mais informações sobre placas com DirectX 11


A AMD/ATI demonstrou o funcionamento do primeiro chip gráfico do mercado
(codinome Evergreen) compatível com a próxima geração da interface de
programação DirectX 11. Entre as inovações do DirectX 11 estão o Compute
Shaders, Tesselation, Renderização em Multi-tarefa, Compressão HDR,
Dynamic Shader Linkage e outros. Todos esses recursos servem para otimizar
o desempenho de vídeo (tornado os gráficos e jogos mais realistas) e para
fazer com que o chip gráfico funcione como um processador de propósito
geral, permitindo que os desenvolvedores de jogos utilizem o chip gráfico
para executar tarefas de computação antes realizadas apenas pelo
processador da máquina, tais como inteligência artificial, efeitos físicos
etc.
A AMD/ATI espera colocar no mercado os novos chips gráficos DirectX
11 antes da sua rival nVidia.(Fonte: ClubedoHardware)



RV8xx (DX11) aparece na Computex 2009

autor: subzero

Os participantes da Computex 2009 que passavam pelo stand da ATi tiveram uma grande surpresa ao se depararem com um PC equipado com uma VGA de nova geração (Evergreen) da companhia.


quarta-feira, 3 de junho de 2009

O que esperar do MS DirectX 11® ?

Olá companheiros, ando meio sumido mas trago-lhes atualizações. Pouca gente está acompanhando o desenvolvimento da nova versão do famoso DirectX, o DirectX 11.
antes de entrarmos no mundo de expectativas no novo conceito dessa tecnologia, vamos entender um pouco das versões anteriores, muita coisa foi implementada do DirectX 9 para o DirectX 10, vejamos;


Você pode ver abaixo as principais diferenças entre o DirectX 9 e o DirectX 10.

Na tabela abaixo você vê uma comparação entre os modelos Shader 1.x (DirectX 8.1), Shader 2.0 (DirectX 9.0), 3.0 (DirectX 9.0c) e 4.0 (DirectX 10).

*Como o DirectX 10 implementa uma arquitetura unificada, este número é o total para toda a arquitetura unificada e não para esta especificação individual. (fonte: clubedohardware)

Muito bem, já vimos bastante mudança das versões anteriores, mas, e o DirectX 11???

O DirectX11 veio com a intenção de melhorar o desempenho e facilitar o desenvolvimento de games. Desde a plataforma DirectX10.1 já veio implementando uma serie de melhoramentos:


GPGPU é referência para "General-purpose processing on graphics processing units" (algo como processamento de uso geral usando a GPU, popular "placa de vídeo"). O mais próximo disso é a OpenCL, que ainda não é usada largamente, apesar de suportar uma vasta gama de placas de vídeo. O DirectX 11, da Microsoft para seu Windows, trará a mesma possibilidade: usar o processador de vídeo para realizar processamento de dados comuns, melhorando o desempenho das aplicações otimizadas.

O DirectX 11 deverá suportar não apenas compute shaders 5.0, mas também 4.0 e 4.1, respectivamente para hardware certificado para DirectX 10 e 10.1.

Os shaders 4.x têm várias limitações perto da versão 5, mas são, naturalmente, melhores do que as versões anteriores. Entre os limites está o máximo de 768 threads por grupo, menos memória compartilhada por grupo (16 KB, versus 32 KB no CS 5.0), falta de algumas operações, entre outras coisas. A versão 5.0 oferecerá uma maior interação com o hardware.

A vantagem de suportar CS 4.x será permitir aos desenvolvedores trabalharem em GPGPU via DirectX para placas atuais, agilizando o trabalho com a API já conhecida e trazendo mais capacidade de processamento aos games ou aplicações gráficas (não apenas jogos). Isso seria interessante para games e motores de aplicações já baseados em DirectX, facilitando a atualização para os produtores sem precisar usar uma API totalmente nova, como a OpenCL.

Uma versão beta do DirectX 11 está disponível para desenvolvedores, fornecida pela Microsoft, ATI/AMD e Nvidia. Pelo que tudo indica, o DirectX 11 não irá suportar o Windows XP, apenas o Vista ou superiores. (fonte: guiadohardware)


Pra quem quer ter um gostinho de ter já instalado no seu sistema, a Micro$oft liberou alguma coisa ja, quem quiser instalar ae vai os links!


Link para Desenvolvedores

Link para usuários-finais

Link do Instalador-web



terça-feira, 2 de junho de 2009

Project Natal - X-box 360 Motion Sensor, a Nintendo que se cuide!

A microsoft está trazendo uma nova realidade de interação ao mundo dos games, conhecido como Project Natal da X-Box 360, onde não haverá mais controle e nem botão, ou melhor, nosso corpo será o controle, com sensor fiel aos movimentos de nosso corpo, reconhecendo a posição, e a velocidade, alterando completamente a ação, exemplo o futebol que poderá dar um chute fraco ou muito forte. Além do sensor de movimento o Project Natal possui reconhecimento de voz, onde se pode interagir com o jogo conversando com os personagens do game, amigos da rede e também com o console, escolhendo o game que quer jogar dizendo apenas "play" e quando desejar desligar dizendo "good night", o console detecta o comando e desliga. Além de movimentos e voz, o project natal oferece um scanner que escaneia objetos que você possui convertendo-os em imagens permitindo utilizá-los no game.

Olhando pela questão de interação o console que hoje mais oferece isto é o Nintendo Wii, ou melhor oferecia, com sensor de movimentos não tão fiéis já proporcionava bastante diversão, a Nintendo está trazendo o Wii Motion Plus que se adapta ao atual controle da Wii trazendo assim movimentos mais fiéis de nosso corpo com o game, mas o problema é que como isso é novidade e olhando pelos gráficos da Nintendo, a Microsoft disparou nesse quesito de interação com o Project Natal, sem falar que com o gráfico da X-Box 360, e aí qual você prefere? ;)


É esperar para ver.

sexta-feira, 29 de maio de 2009

Conheça O BattleForge E Jogue Gratuitamente

O BattleForge é jogo de estratégia em tempo real jogo, no qual você luta uma batalha épica contra o mal junto com seus amigos. O que torna o BattleForge especial é que você pode montar o seu exército, as unidades, edifícios e feitiços que são representados por cartões que você coleciona e pode trocar com outros jogadores.

O Jogo é uma combinação perfeita entre game de Cartas e Estratégia. E a melhor parte sobre este jogo é que agora, ele é gratuito para Download e para Jogar. Por isso, Não perca tempo e comesse agora mesmo a colecionar seus cartões e montar o seu exercito para entrar nesta aventura…

Veja os Vídeos do Game .:



Battle Forge




BattleForge Action Trailer

sexta-feira, 8 de maio de 2009

Sudden Attack SEA

O ano é 2010. A guerra que começou no final do século 20 finalmente chegou a um final. Muitos poderes internacionais envolvidos na guerra não podem mais continuar mantendo os custos na defesa das reservas de combustíveis. Então, as nações mais poderosas decidiram  finalmente decidiram juntar-se às Nações Unidas para criar uma grande força chamada UGE ( United Great Force ).



A Republica de Tanziriro fica na região mais rica em recursos da África Central, onde existe uma guerra civil.  Então a UGE precisa enviar a equipe especial chamada “Silent Fox” ( Raposa Silenciosa ) para estabilizar esta região, já que, os principais focos de recursos naturais estão sob o domínio dos rebeldes.





sexta-feira, 1 de maio de 2009

Dark Sector: Gears of War + Resident Evil?




Dark Sector é um game desenvolvido pela Digital Extremes com foco inicial para o PS3 e o Xbox 360 lançado em 2008, mas que teve sua versão lançada para PC agora em 2009, tendo sua linguagem somente em Russo, onde segundo a wikipédia hackers descobriram maneiras de rodar o game em Inglês.

Bom, antes de jogar o game dei uma pesquisada em fóruns e sites que diziam a respeito do mesmo, a princípio percebi muitas críticas referentes ao enredo, gráfico e estilo do game, quis testá-lo por mim mesmo, realmente para quem jogou Gears of War e Resident Evil vai ligar o estilo do Dark Sector a ambos, mas não digo que foi cópia nem de um e nem do outro, por mais que exista tipos de ação idênticas aos 2, dark sector vai muito além disto, o game de início vêm trazendo o gráfico em preto e branco mas logo após Hayden (o personagem principal) ser infectado, as cores aparecem. Em sua história não percebe-se nada de novo, pois como muitos outros games, o enredo se baseia em um vírus, sendo neste o vírus é conhecido por Technocyte Virus, onde Hayden é um agente enviado para Lasria, uma cidade do Leste Europeu, onde tem que combater Robert Mezner, o ploriferador deste vírus, o vírus é uma bio-arma brutal que transforma suas vítimas em máquinas letais. Na Missão Hayden é infectado e no decorrer do game vai evoluindo suas habilidades junto ao vírus em seu corpo, se tornando um herói overpower, podendo ficar invisível, criar um campo de defesa à sua frente e adquirir e controlar uma arma fantástica que neste ponto a meu ver foi inovador, conhecida como Glaive. Uma espécie de bumerangue que decepa seus inimigos e ainda por cima traz os itens distantes até hayden.


Recomendo para quem não conhece o game jogá-lo, é muito divertido com excelentes gráficos e uma Engine similar ao Unreal Engine 3, uma engine proprietária da Digital Extremes, conhecida por Evolution Engine. A ação do game é animal e as maneiras de finalizações nos inimigos é bem diversa, sem contar que para matar cada chefe não é apenas mandar bala, requer uma certa estratégia e com certeza agilidade.

Gameplay do Game:




terça-feira, 27 de maio de 2008

Nova Geração de Simulação Física

Anteriormente, animação dados tiveram que ser criadas manualmente (através de key-frames) ou gravado (através de motion capture).

Euphoria por sua vez é baseado em uma simulação completa de um personagem em 3D, incluindo corpo, músculos e motor do sistema nervoso. Isso cria animações plenamente interactivas que agem e reagem de maneira diferente a cada vez.




Essa engine foi usada no novo game da Rockstar, o ja famoso GTA IV.
http://www.naturalmotion.com/euphoria.htm

sexta-feira, 9 de maio de 2008

Full and Free - Site de conteúdo completo e grátis para downloads!

Full and Free Site

Full and Free é um site como o próprio nome diz, que possuí conteúdo full e freeware para downloads e o interessante que não é pouca coisa não, sendo de grande serventia para qualquer usuário da internet, pois encontra-se no mesmo categorias que vai desde Softwares (como utilitários para PC), E-books, games para consoles como PS2 e até mesmo músicas gregas. Ele divulga o conteúdo no mesmo sistema de um blog distribuindo assim cada arquivo através de posts!

O site a meu ver não armazena conteúdos dos arquivos em seu domínio, servindo apenas para divulgar links como exemplo RapidShare e MegaUpload, ( o que infelizmente em alguns casos pode-se encontrar links off), mesmo assim vale a pena conferir e até adicioná-lo em seu bookmarks.

Aí vai a lista de categorias de conteúdos que o site disponibiliza para download:

* Adult Section (113)
* Cars & Bike Walls (27)
* Celebrities Wallpapers (132)
* E-Books (46)
* Funny Videos (2)
* Graphics (185)
* Greek Movies (2)
* Greek Music (166)
* Greek Music Videos (9)
* Internet News (26)
* Magazines (6)
* Mobile (45)
* Movie Trailers (31)
* Movies (288)
* Music Videos (82)
* Pc games (97)
* Ps2 games (11)
* Ps2 Tools (5)
* Ps3 Game Trailers (6)
* Screensavers (28)
* Scripts (23)
* Short Animation (13)
* Site News (13)
* Software (1993)
* Software Gold (4)
* Tv Series (21)
* Video Documentary (21)
* Video Tutorials (18)
* Webmaster Content (10)
* Worldwide Music (316)

O endereço do site: http://www.fullandfree.info/

terça-feira, 22 de abril de 2008

Trackmania Nations Forever - Game Free com excelente gráfico e perfeita jogabilidade.


Trackmania Nations Forever é um game da série Trackmania, num estilo de corrida só que de uma forma muito diferente dos games clássicos de corrida. O game lembra muito o antigo game conhecido como "STUNTS" o qual possuía loopings e pistas radicais.

No game pode-se jogar em carreira SOLO, onde o usuário vai abrindo pistas, corre contra seu melhor tempo, buscando bater recordes, tendo a opção de salvar replays; pode-se também jogar no MODO MULTIPLAYER, onde corre com vários usuários on-line, disputando quem fecha a pista com a melhor volta e tempo, tem a opção também de jogar com vários usuários disputando em um mesmo PC e uma das coisas mais legais que o game oferece é o modo de edição no qual pode-se fazer pistas usando a criatividade do jogador e podendo também personalisar os carros.

É interessante também que no Trackmania da série Nations o jogador representa um país quando joga online e o game disponibiliza de um Ranking Mundial exibindo as bandeiras junto ao nome dos melhores jogadores, tendo assim uma disputa em um "WORLD CUP".

Para quem conhece já o Trackmania Nations (versão anterior do trackmania Nations Forever) irá se surpreender com este novo game que vem com novos estilos de carros, com pinturas muito mais elaboradas e com pistas fascinantes.

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Com certeza vale a pena baixar e se divertir, abaixo vai o link oficial para download do game:



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Banheiro do terror...


Para promover o canal 13th Street, especializado em filmes de terror e suspense, a agência alemã Jung von Matt fez uma ambientação no banheiro de uma casa noturna em Hamburgo.

Poucos segundos após alguém entrar no local, as luzes eram apagadas, acendendo uma luz negra que reveleva uma cena de crime, com manchas de “sangue” no chão e paredes. No espelho aparecia a mensagem: “See what others don’t see. 13th Street. The Action and Suspense Channel” (Veja o que os outros não vêem).

Não é a primeira vez que banheiros são utilizados de forma criativa assim, até mesmo para divulgar entretenimento relacionado a terror. Mas quase sempre a mídia utilizada são adesivos. Dessa vez deram um passo além, o que é claro, deixou o momento bem mais impactante.

E para aqueles que já jogaram Penumbra, sabem muito bem de como é a sensação de acender a luz e se deparar com isso(clique na imagem):

Idéia do Brainstorm 9

quarta-feira, 16 de abril de 2008

Super Pii-Pii Brothers - Nintendo Wii


Para as mulheres é uma oportunidade única na vida de experimentar a sensação de urinar de pé.

No game aparece um conjunto de vasos sanitários que é preciso encher tentando molhar o mínimo o chão. Julgam que é fácil? Não é. As tampas abrem e fecham aleatoriamente e se cair muita urina no chão é "game over". Ocasionalmente um gato espreita de dentro das sanitas e molhá-lo dá pontos extra. É possível escolher entre vários tipos de sanitários e jatos de urina. Também é possível seleccionar o modo multiplayer e assim fazer campeonatos de "tiro-ao-alvo".

segunda-feira, 14 de abril de 2008

Vitamina pra Gamers


Você é game maniaco? vive cansado, acorda tarde , fica com os olhos ardendo de tanto jogar? acorda com aquela dor de cabeça que da a impressão que mamutes estão dançando balé em cima da sua cabeça? entao se você mora no japão pode ficar tranquilo e comprar essa pílula.

"Game Suppli", é um novo suplemento japonês desenvolvido especificamente para os milhares de fanáticos por jogos eletrônicos no país.

A fabricante Kyowa-Yakuhin produz dois tipos diferentes de suplementos da linha "Game Suppli": comprimidos com propósito de fazer bem para os olhos e cápsulas transparentes contendo ácido docosahexanóico, ou DHA, um ácido graxo que supostamente aumenta a concentração.

Fonte: UOL

sexta-feira, 11 de abril de 2008

MEGA DRIVER - Para os amantes do Metal e dos Games.

Mega Driver para quem não conhece é uma banda de Metal, que toca músicas exclusivamente com temas dos games de sucessos, trazendo à memória dos gamers antigas melodias de sucesso que jamais foi esquecida. O melhor é que, com os seus instrumentos, esta banda inova as melodias em um estilo de metal!

A banda possui um site no qual disponibiliza vídeos e áudios para download de seus trabalhos, deixando acessível para a galera que curte, apreciar sempre que quiserem!

O Site é este: http://www.megadriver.com.br/

Aqui vai um exemplo do som da banda:


sexta-feira, 4 de abril de 2008

Mega 64 - Existe doido para tudo!



Muito engraçado esses caras, eles são fanáticos por games e imitam diversos personagens dos games clássicos e famosos. O legal que eles não tem vergonha de nada e fazem com a maior cara de pau. Existem vários vídeos deles no youtube e no próprio site deles.

O site é: http://www.mega64.com/

Para quem é fã de games ou só tá a fim de ver as maluquices desses fanáticos vale a pena visitar o site.

quarta-feira, 2 de abril de 2008

Para amantes de celular...

Pessoal, estava procurando um aplicativo para meu celular Sony Ericsson da série w300i para ler e-books, quando descobri um blog perfeito para quem curte baixar conteúdo para celular. O blog é mais voltado para quem tem este modelo de celular, o w300i, mas nada impede de quem possui celular de outra marca ou modelo usufruir do conteúdo que o mesmo oferece.

Bom o blog possui desde aplicativos, jogos, temas, screensavers e wallpapers como também e-books, tutoriais, e até mesmo filmes para download para seu mobile, isto foi o que mais me chamou a atenção.

Uma dica para quem quer fazer algum download do blog, é importante verificar o tamanho da resolução da mídia a qual está baixando, se é compatível com seu aparelho, possuir quando aplicativos ou jogos tecnologia para rodar java e também para quem quer assistir filme ou ver algum outro vídeo ter um player que execute tal mídia.

Fiz essa simples postagem por ter achado o site muito interessante e útil afim de compartilhar com você caro leitor.


Obs: Tem um site também muito bom: http://icelular.net/

sábado, 16 de fevereiro de 2008

Tecnologia e Horror em Penumbra: Black Plague



Alguém conhece ou já ouviu falar do game Penumbra, da Frictional Games?
Espero que sim, quem não conhece tem a versão demo disponível no site do desenvolvedor, é só escolher a versão: http://frictionalgames.com/games/ .

Desde a primeira vez que vi o Penumbra, quando lançou a primeira versão, em 2006, a versão tech demo, foi uma nova experiencia de interatividade que não havia presenciado antes. O game é tão bem elaborado que possuem recursos que levam o jogador a entrar e se prender no mesmo. Possui primeiramente uma história fascinante te deixando curioso para ver o final, efeitos sonoros que deixa a pessoa tensa, momentos de desespero em que quando o jogador se depara com algo inesperado ao mesmo tempo que o jogador assusta, a tela causa um desfoque momentâneo muito prómixo ao real quando a visão fica turva. Bom o mais importante é a tecnologia de interação que o game possui, para mim uma tecnologia inovadora, um exemplo disto é ao abrir uma porta se focarmos a mão do personagem na extremidade da mesma a porta se abre facilmente, ao contrário (como na realidade), quanto mais próximo do eixo, mais díficil é mover a porta. Outra coisa é para abrir uma porta, uma gaveta, um baú, girar uma válvula, levantar algum objeto, é necessária uma certa 'força' no mover do mouse o que deixa o mais interativo.

Neste novo episódio: Black Plague, sendo este a segunda e última parte (planejaram anteriormente uma trilogia, mas acabou-se fechando em apenas 2 versões), existe muito mais interatividade, podendo rotacionar um objeto, aproximá-lo ou até mesmo distanciá-lo com o mouse wheel, o interessante nesta versão são os enigmas que exigem muito
mais do raciocínio sendo necessária a exploração e o estudo do cenário.

O que faz do Penumbra assustador como o próprio nome diz, é o fato do jogador
estar na maior parte do tempo em locais escuros ou onde a luz é insuficiente a ponto de criar medo não sabendo o que está a frente.

Bom quem quer conhecer e sentir as fortes emoções que o game oferece, poderá baixar o game na versão demo no link que enviei logo acima ou então adquirir a versão completa!
Vale a Pena Conferir!!!


Um vídeo do novo episódio: