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terça-feira, 28 de julho de 2009

Quad Full HD

Lembro muito bem quando minha sogra comprou uma big-monster Sony Bravia Full HD e toda familia reunida pra ver a famosa Alta Definição de Imagem! Nossa... meus olhinhos brilhavam com tanta tecnologia!

O Full HD ainda não está implementado. Pouco são os canais de TV que divulgam em 720p, ainda menos em 1080p. Os leitores Blu-Ray começam apenas a ser acessíveis, e os consoles só utilizam o 720p na maioria dos seus jogos,
mas se você pensava que uma TV Full HD demoraria muito para ser ultrapassada, saiba que o Quad Full HD já está em desenvolvimento e promete revolucionar novamente o que conhecemos em qualidade de imagem.

A Samsung apresentou no CES2008 uns televisores VVHD para Very Very High Definition com uma resolução máxima 4 vezes superior aos ecrãs Full HD actuais. O modelo apresentado era um ecrã LCD de 52 polegadas com essa impressionante definição, é fácil adivinhar que a qualidade da imagem era simplesmente fantástica. A Samsung vai apresentar brevemente o maior ecrã QFHD do mundo com 82 polegadas ou seja cerca de 2 metros.



Westinghouse Digital também já lançou

Como seu próprio nome já deixa claro, a nova tecnologia promete resoluções quatro vezes maiores que um televisor Full HD comum, que hoje apresenta 1920 X 1080 pixels de resolução padrão. Na Quad HDTV, teremos 3840 X 2160 pixels dentro da tela, somando mais de oito milhões de pontos.

E não para por ae, já está em desenvolvimento um padrão ainda maior de qualidade em imagens, chamado de Ultra High Definition Vídeo, alcançando a marca de 7680 X 4320 pixels de resolução, o que seria quatro vezes maior que o Quad Full HD. vish!! (fonte)
Monitor 56" Quad Full HD D56QX1 de 6,5 ms ultra-wide que já está a venda no Japão e no EUA.

sexta-feira, 5 de junho de 2009

AMD/ATI Demonstra Chip Gráfico DirectX 11

Já que o Amigo Antônio pediu, ae vai mais informações sobre placas com DirectX 11


A AMD/ATI demonstrou o funcionamento do primeiro chip gráfico do mercado
(codinome Evergreen) compatível com a próxima geração da interface de
programação DirectX 11. Entre as inovações do DirectX 11 estão o Compute
Shaders, Tesselation, Renderização em Multi-tarefa, Compressão HDR,
Dynamic Shader Linkage e outros. Todos esses recursos servem para otimizar
o desempenho de vídeo (tornado os gráficos e jogos mais realistas) e para
fazer com que o chip gráfico funcione como um processador de propósito
geral, permitindo que os desenvolvedores de jogos utilizem o chip gráfico
para executar tarefas de computação antes realizadas apenas pelo
processador da máquina, tais como inteligência artificial, efeitos físicos
etc.
A AMD/ATI espera colocar no mercado os novos chips gráficos DirectX
11 antes da sua rival nVidia.(Fonte: ClubedoHardware)



RV8xx (DX11) aparece na Computex 2009

autor: subzero

Os participantes da Computex 2009 que passavam pelo stand da ATi tiveram uma grande surpresa ao se depararem com um PC equipado com uma VGA de nova geração (Evergreen) da companhia.


quarta-feira, 3 de junho de 2009

O que esperar do MS DirectX 11® ?

Olá companheiros, ando meio sumido mas trago-lhes atualizações. Pouca gente está acompanhando o desenvolvimento da nova versão do famoso DirectX, o DirectX 11.
antes de entrarmos no mundo de expectativas no novo conceito dessa tecnologia, vamos entender um pouco das versões anteriores, muita coisa foi implementada do DirectX 9 para o DirectX 10, vejamos;


Você pode ver abaixo as principais diferenças entre o DirectX 9 e o DirectX 10.

Na tabela abaixo você vê uma comparação entre os modelos Shader 1.x (DirectX 8.1), Shader 2.0 (DirectX 9.0), 3.0 (DirectX 9.0c) e 4.0 (DirectX 10).

*Como o DirectX 10 implementa uma arquitetura unificada, este número é o total para toda a arquitetura unificada e não para esta especificação individual. (fonte: clubedohardware)

Muito bem, já vimos bastante mudança das versões anteriores, mas, e o DirectX 11???

O DirectX11 veio com a intenção de melhorar o desempenho e facilitar o desenvolvimento de games. Desde a plataforma DirectX10.1 já veio implementando uma serie de melhoramentos:


GPGPU é referência para "General-purpose processing on graphics processing units" (algo como processamento de uso geral usando a GPU, popular "placa de vídeo"). O mais próximo disso é a OpenCL, que ainda não é usada largamente, apesar de suportar uma vasta gama de placas de vídeo. O DirectX 11, da Microsoft para seu Windows, trará a mesma possibilidade: usar o processador de vídeo para realizar processamento de dados comuns, melhorando o desempenho das aplicações otimizadas.

O DirectX 11 deverá suportar não apenas compute shaders 5.0, mas também 4.0 e 4.1, respectivamente para hardware certificado para DirectX 10 e 10.1.

Os shaders 4.x têm várias limitações perto da versão 5, mas são, naturalmente, melhores do que as versões anteriores. Entre os limites está o máximo de 768 threads por grupo, menos memória compartilhada por grupo (16 KB, versus 32 KB no CS 5.0), falta de algumas operações, entre outras coisas. A versão 5.0 oferecerá uma maior interação com o hardware.

A vantagem de suportar CS 4.x será permitir aos desenvolvedores trabalharem em GPGPU via DirectX para placas atuais, agilizando o trabalho com a API já conhecida e trazendo mais capacidade de processamento aos games ou aplicações gráficas (não apenas jogos). Isso seria interessante para games e motores de aplicações já baseados em DirectX, facilitando a atualização para os produtores sem precisar usar uma API totalmente nova, como a OpenCL.

Uma versão beta do DirectX 11 está disponível para desenvolvedores, fornecida pela Microsoft, ATI/AMD e Nvidia. Pelo que tudo indica, o DirectX 11 não irá suportar o Windows XP, apenas o Vista ou superiores. (fonte: guiadohardware)


Pra quem quer ter um gostinho de ter já instalado no seu sistema, a Micro$oft liberou alguma coisa ja, quem quiser instalar ae vai os links!


Link para Desenvolvedores

Link para usuários-finais

Link do Instalador-web



sexta-feira, 1 de maio de 2009

Dark Sector: Gears of War + Resident Evil?




Dark Sector é um game desenvolvido pela Digital Extremes com foco inicial para o PS3 e o Xbox 360 lançado em 2008, mas que teve sua versão lançada para PC agora em 2009, tendo sua linguagem somente em Russo, onde segundo a wikipédia hackers descobriram maneiras de rodar o game em Inglês.

Bom, antes de jogar o game dei uma pesquisada em fóruns e sites que diziam a respeito do mesmo, a princípio percebi muitas críticas referentes ao enredo, gráfico e estilo do game, quis testá-lo por mim mesmo, realmente para quem jogou Gears of War e Resident Evil vai ligar o estilo do Dark Sector a ambos, mas não digo que foi cópia nem de um e nem do outro, por mais que exista tipos de ação idênticas aos 2, dark sector vai muito além disto, o game de início vêm trazendo o gráfico em preto e branco mas logo após Hayden (o personagem principal) ser infectado, as cores aparecem. Em sua história não percebe-se nada de novo, pois como muitos outros games, o enredo se baseia em um vírus, sendo neste o vírus é conhecido por Technocyte Virus, onde Hayden é um agente enviado para Lasria, uma cidade do Leste Europeu, onde tem que combater Robert Mezner, o ploriferador deste vírus, o vírus é uma bio-arma brutal que transforma suas vítimas em máquinas letais. Na Missão Hayden é infectado e no decorrer do game vai evoluindo suas habilidades junto ao vírus em seu corpo, se tornando um herói overpower, podendo ficar invisível, criar um campo de defesa à sua frente e adquirir e controlar uma arma fantástica que neste ponto a meu ver foi inovador, conhecida como Glaive. Uma espécie de bumerangue que decepa seus inimigos e ainda por cima traz os itens distantes até hayden.


Recomendo para quem não conhece o game jogá-lo, é muito divertido com excelentes gráficos e uma Engine similar ao Unreal Engine 3, uma engine proprietária da Digital Extremes, conhecida por Evolution Engine. A ação do game é animal e as maneiras de finalizações nos inimigos é bem diversa, sem contar que para matar cada chefe não é apenas mandar bala, requer uma certa estratégia e com certeza agilidade.

Gameplay do Game:




segunda-feira, 25 de agosto de 2008

Ar Condicionado Desktop...



Está cansado de sentir calor?! Não agüenta mais o suor escorrendo pelo corpo?! Suas roupas ficam todas molhadas por causa do excesso de suor?!

Com o revolucionário Desktop Air Conditioner você voltará a se sentir livre, leve e solto para fazer o que quiser. Até mesmo levantar o braço perto dos seus amigos sem medo de deixar aquela má impressão, pois com este ar condicionado portátil você terá aquela velha sensação de frescor e bem estar novamente.

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quarta-feira, 18 de junho de 2008

MS patrocina estudo para monitorar uso de open source nas empresas

Empresa vai patrocinar Open Source Census. Diretor Sam Ramji, que fez o anúncio, é visto como condutor das 'ações brandas' da MS.
A Microsoft se tornou patrocinadora do Open Source Census, um projeto que começou no início deste ano e que tem como objetivo catalogar e monitorar o uso de software de código aberto em empresas de todo o mundo. O anúncio foi feito nesta segunda-feira (16/12).
Este é o mais recente ato da gigante do software em direção à comunidade open-source, que foi considerada durante muito tempo o “bicho-papão” devido a ações como a alegação feita ano passado que o software de código aberto violou mais de 200 de suas patentes.
Ramji, que não pôde ser encontrado para comentar, é visto como um dos principais condutores da atitude cada vez mais branda da Microsoft – ao menos publicamente – em relação ao open source e cooperação.
No entanto, é importante equilibrar a “abertura a novas idéias” com ceticismo quando falamos da estratégia Open-Source da Microsoft, de acordo com um observador.
fonte: PCWorld

Gilberto Gil "Sou hacker"

“Sou hacker. Sou um ministro hacker. Sou um cantor hacker.” Aos 65 anos, o ministro da Cultura, cantor e compositor Gilberto Gil resolveu fazer de sua música um “manifesto político” pela democracia digital.

“Sempre fui politizado, mas meu novo disco está muito influenciado pela função ministerial”, criador do neologismo “bandalargar” (espalhar a banda larga), Gil se tornou uma espécie de garoto-propaganda do governo para assuntos tecnológicos. Em 2005, fez dueto com o famoso ativista de software livre Richard Stallman em evento da ONU. Gil ficou ao violão enquanto Stallman desafinava: “Junte-se a nós e compartilhe o software. Você será livre. Você será hacker”. (…)
O que faz um ministro da Cultura e um compositor de sucesso ser defensor do software livre? Software é cultura. É evidente. Um dos meios de concentração de conhecimento e de linguagem, de difusão (colaborativa) de linguagem, as várias plataformas que abrigam possibilidades enormes de comunicação, tudo isso é cultura.

fonte: PCWorld

quarta-feira, 21 de maio de 2008

XO-2 novo laptop de $75

 A nova meta de Nicholas Negroponte, pai do projeto, é reduzir o preço original (e nunca atingido) de US$ 100 para US$ 75, com nova tela, processador e software/hardware que ajudem a reduzir o preço, além de consumir menos energia (meta de 1 watt, contra 2-4 watts do XO) e ampliar o uso de telas sensíveis ao toque no XO-2, tornando o laptop um e-book portátil - pela foto, a área do teclado é uma tela também.
O XO-2, entretanto, não chega tão cedo às criancinhas carentes - está previsto apenas para 2010. Uma versão XO-1.5 será lançada em meados de 2009 com o mesmo design da primeira geração, mas “com menos partes móveis e um custo menor que o XO-1″, de acordo com um comunicado da OLPC. A entidade não comentou sobre o possível sistema operacional a ser usado no XO-2.

Ex-funcionário da MS resolve problema em XP SP3


O problema é conhecido como reboot eterno e ainda não tem solução anunciada pela Microsoft, mas Jesper Johansson, um ex-funcionário da empresa, parece ter descoberto a solução e a disponibilizou gratuitamente em seu blog.
Até 2006, Jesper Johansson era estrategista sênior de segurança da Microsoft. Hoje, é um MVP (Microsoft Most Valuable Professional) da empresa e autor da ferramenta que resolve o problema do reboot eterno, que atrapalha proprietários de computadores com processador AMD. A solução criada pelo ex-funcionário verifica de forma automática o erro de configuração que Johansson acredita ser o causador de tudo. "Ela irá checar se você possui um processador AMD. Se tiver, ela verificará se o driver IntelPPM está rodando. A ferramenta oferecerá então a opção de desligá-lo", disse Jesper em seu blog.
O site Redmond News informa que Johansson começou a falar sobre o problema do reboot na semana passada, quando o encontrou, e passou a compartilhar o processo de resolução da falha em seu blog. De acordo com ele, o problema acontece tanto em computadores com processador Intel quanto AMD. Enquanto o começo da falha está relacionado ao SP3, seu efeito de reboot sem fim tem a ver com o próprio sistema Windows XP, que é programado para reagir a erros dessa forma.
O pequeno arquivo de 16K, escrito em Visual Basic, pode ser baixado diretamente de seu blog.

Fonte: Geek, IMasters

terça-feira, 20 de maio de 2008

Curiosidades


1/5 dos americanos nunca recebeu e-mail

Uma pesquisa da Parks Associates apresenta um dado curioso: 1 em cada 5 americanos nunca enviou ou recebeu um e-mail. Além disso, cerca de 21% da população dos EUA nunca acessaram um site e 18% das casas não possui acesso à Internet.


sexta-feira, 9 de maio de 2008

Full and Free - Site de conteúdo completo e grátis para downloads!

Full and Free Site

Full and Free é um site como o próprio nome diz, que possuí conteúdo full e freeware para downloads e o interessante que não é pouca coisa não, sendo de grande serventia para qualquer usuário da internet, pois encontra-se no mesmo categorias que vai desde Softwares (como utilitários para PC), E-books, games para consoles como PS2 e até mesmo músicas gregas. Ele divulga o conteúdo no mesmo sistema de um blog distribuindo assim cada arquivo através de posts!

O site a meu ver não armazena conteúdos dos arquivos em seu domínio, servindo apenas para divulgar links como exemplo RapidShare e MegaUpload, ( o que infelizmente em alguns casos pode-se encontrar links off), mesmo assim vale a pena conferir e até adicioná-lo em seu bookmarks.

Aí vai a lista de categorias de conteúdos que o site disponibiliza para download:

* Adult Section (113)
* Cars & Bike Walls (27)
* Celebrities Wallpapers (132)
* E-Books (46)
* Funny Videos (2)
* Graphics (185)
* Greek Movies (2)
* Greek Music (166)
* Greek Music Videos (9)
* Internet News (26)
* Magazines (6)
* Mobile (45)
* Movie Trailers (31)
* Movies (288)
* Music Videos (82)
* Pc games (97)
* Ps2 games (11)
* Ps2 Tools (5)
* Ps3 Game Trailers (6)
* Screensavers (28)
* Scripts (23)
* Short Animation (13)
* Site News (13)
* Software (1993)
* Software Gold (4)
* Tv Series (21)
* Video Documentary (21)
* Video Tutorials (18)
* Webmaster Content (10)
* Worldwide Music (316)

O endereço do site: http://www.fullandfree.info/

quinta-feira, 8 de maio de 2008

Salete Lemos, quem se lembra disso?


Salete Lemos deixou a TV Cultura em julho passado e se isolou, segundo a própria, por um curto tempo, chateada com a demissão, a TV cultura alega que a demissão não foi por causa do comentário acima... AFIRMO: se tivesse uma emissora de televisão, já teria contratado-a.

Salete Lemos está fazendo participação fixa, com cachê, no "Hebe", mas ainda não digeriu sua demissão da Cultura, em julho. Ela diz que foi dispensada após criticar os bancos e o governo. "Um banco ameaçou tirar o patrocínio se eu não me retratasse no ar. A Cultura perdeu o compromisso com a liberdade editorial", afirma Salete. A Cultura diz que a demissão dela não teve relação com o comentário.