Anteriormente, animação dados tiveram que ser criadas manualmente (através de key-frames) ou gravado (através de motion capture).
Euphoria por sua vez é baseado em uma simulação completa de um personagem em 3D, incluindo corpo, músculos e motor do sistema nervoso. Isso cria animações plenamente interactivas que agem e reagem de maneira diferente a cada vez.
Essa engine foi usada no novo game da Rockstar, o ja famoso GTA IV.
http://www.naturalmotion.com/euphoria.htm
Essa engine foi usada no novo game da Rockstar, o ja famoso GTA IV.
http://www.naturalmotion.com/euphoria.htm
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